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  • TechInsights:全球游戲機出貨量將在 2023 年達到歷史新高

    來源:動點科技 | 2023-08-29 23:06:25 |


    (資料圖)

    根據 TechInsights 最新發布的報告,由于供應鏈的限制和宏觀經濟的不確定性,索尼游戲機出貨量在 2022 年下降了 4.7% 之后,受 PlayStation 5 的強勁出貨量 ( 同比增長 65% ) 和老一代機型持續流行的推動,其增長已經恢復。TechInsights 預計,2023 年全球游戲機出貨量將增長 14%,超過 4600 萬臺。

    在收入方面,受高平均售價產品 ( PlayStation 5、Xbox Series X 和任天堂 Switch OLED ) 的強勁銷量的推動,全球游戲機市場收益將同比增長 22%。

    任天堂在 2022 年以 40% 的市場份額繼續領跑游戲機硬件市場,盡管低于 2021 年的 45%。而索尼在 PS5 的支持下,其 2022 年的市場份額達到 38%。任天堂能夠保持其領先地位是由于其 Switch OLED ( 于 2021 年 10 月推出 ) 在 2021 年 Q4 至 2023 年 Q1 期間取得了巨大成功,全球出貨量達到 1500 萬臺。與此同時,任天堂今年的全球市場份額將大幅下降至 28%,將把第一的位置讓給索尼。這一趨勢將在 2024 年逆轉,預計下一代 Switch 將于明年 3 月或 4 月發布。TechInsights 預計,新機型的發布將推動任天堂的全球市場份額將回升至近 40%。然而,這并不足以把索尼從第一的位置上拉下來。

    2023 年,我們看到疫情后庫存短缺緩解的全面影響,尤其是零部件短缺,造成了巨大的破壞,迫使索尼下調了銷售目標。TechInsights 預測,索尼將在 2023 年實現超過 2400 萬臺的銷量,并以 53% 的市場份額占據全球游戲機市場的領先地位。展望 2024 年,TechInsights 預計銷量將略有下降,但仍將超過 2000 萬部,這將使索尼繼續保持第一的位置,盡管其主要競爭對手任天堂將憑借下一代游戲機再次迎頭趕上。

    微軟在全球游戲機市場穩居第三。Xbox Series X/S 游戲機的市場份額多年來一直在 900 萬臺左右徘徊,市場份額一直在 20% 左右。雖然目前還沒有新游戲機問世,但微軟仍能保持自己的地位,因為 Xbox Game pass 用戶不斷增加,軟件和營銷策略更加完善,而且在索尼面臨零部件和產品短缺的困境時,微軟仍能保持供應穩定。此外,微軟還為用戶提供各種價格合理的硬件計劃和 Game Pass 訂閱,這有助于吸引新用戶使用現有產品。微軟還將繼續在游戲行業投入大量資金,這將為公司帶來有價值的游戲特許 IP,并為其客戶提供世界上最引人注目和多樣化的內容庫。

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